西荻窪第八集会所

とっとりです。
カントーカップがあるので考察を。
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みりんです。


今回は代表的な600族であるバンギラスの型について考察したいと思います。


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インフルから復帰したとっとりです。
この間のクリスマスカップで使った晴れトリパについて。



グラードン
勇敢HA(最遅)
地面ジュエル
地震 岩雪崩 まもる 炎のパンチ

ビクティニ
勇敢HA(最遅)
炎ジュエル
Vジェネレート 思念の頭突き まもる 雷撃

ディアルガ
冷静HC(最遅)
オボン
トリックルーム りゅうせいぐん まもる かみなり

とりあえず単純な晴れトリパ。耐久調整は特にしていない。
天候トリル消されると壊滅だが、晴れトリル維持できれば超強力。

ビクティニはなんだかんだで90属をトリル下で抜け、晴れミラーでもグラードンに先制できる。
晴れジュエルVジェネレートの威力はすさまじく、ルギアやグラードンはおろか、半減のカイオーガも持っていける。それとビクティニのエスパーは影が薄いようで、眼鏡ミュウツーがサイコブレイクで突っ込んできて逆転勝ちしたケースもしばしば。
ディアルガはかなりお荷物になりやすいから耐久特化のサポートもいいかも。かみなりは微妙か?
控えには挑発テラキなんかがいるといい。

みりんです。


どうでもいい話ですが、第100回九尾杯の日にちょうどくずひこさんのブログのポケトレ乱数の記事を見ていたのでくずひこさんが優勝したことをを聞いたときなんかうれしかったです。



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みりんです。

今回はバトルファクトリー乱数の続きとして、oupoさんの「ちょうさ・ぶんせきマシン」について解説します。



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みりんです。

今回はHGSSのバトルファクトリーで周の最初に出てくるポケモンを乱数調整したいと思います。
この乱数調整をするにあたって、oupoさんのブログを参考にしました。

追記
ちょうさ・ぶんせきマシンの記事(http://nishiogi.ldblog.jp/archives/23607914.html)と一緒に読むと面白いかもしれません。


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みりんです。

久々にシングルの考察をします。
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みりんです。

みなさんコンペボールというボールを知っていますか?
こんなボールです。コンペボール
コンペボールはHGSSの虫取り大会でのみ使えます。今回は、HGSS虫取り大会での野生乱数で、このブログで紹介したのオッカハッサムのための呑気31-31-31-x-31-9のストライクを取りたいと思います。
※カウンターは卵技なので使えません。まあ使わないか。

準備:甘い香りを覚えた捕獲用ポケモン(僕の場合はドーブル)



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とっとりです。
みりんがプレッシャー乱数について実験していましたが、プレッシャーを先頭にした時の性格値の決定方法がわかりました。
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プレッシャー乱数の性格値決定方法http://nishiogi.ldblog.jp/archives/23340526.html

みりんです。

僕たちは以前から、プレッシャーによる野生ポケモンの出現への影響について疑問を持っていました。
今回、僕はソウルシルバーで軽い検証を行いました。





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みりんです。

今回はPHSの野生リストだけではわかりにくいエンカウントテーブルについて書いていきます。



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とっとりです。
今回はHGSSサファリ乱数についてまとめてみます。
PHSの使い方が大体わかっていることが前提です。続きを読む

みりんです。

この記事では、”第四世代”のメロメロボディの野生乱数について解説します。

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みりんです。



穏やか@黒いヘドロ

実数値 221-x-110-112-114-52
努力値 252-0-156-56-28-16
個体値 31-x-31-30-31-30

ギガドレ/クリアスモッグ/めざ炎/胞子

・A204カイリューの鉢巻逆鱗
・C182ラティの眼鏡流星群
  これらを最高乱数切って耐え
・ギガドレでH4ガブの身代わりを確定破壊
       H252スイクンを確3
・めざ炎でH252-D108ナットを乱2(12.9%)
・4振り30族(ヤドランランクルスなど)抜き

ここまで書いたけれどモロバレルは弱いです。草は素直にガッサかナット使いましょう!!

とっとりです。

ひかえめ電磁波のテンプレトゲキッス
468_0
性格:控えめ
持ち物:ラムなど
技:エアスラ/電磁波/選択(羽休め、アンコ、はどうだん、大文字など)
配分:H244-B28-C156-D52-S28

エアスラッシュで
HDヘラクロスを確1
H172D176ズルズキンを確2
H212D105ローブシンをオボン込みで確2
H171D90ボーマンダを超高乱数2

A169鉢巻ヘラ(H284B121ナンスを確1)のエッジを耐え
C158ユキノオーの吹雪+霰ダメを最高乱数引かなければ耐え

Sは準速ラッキー抜き抜き、Hは16n-1
Sはラッキー自体よりラッキー抜きにしそうなやつを意識。

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